1. 骰子机制
在《龙与地下城 OL》中,游戏玩法具有独到的骰子机制。底本在桌面上由玩家我方掷骰子的容颜,在这款游戏里改为了电脑自动投骰子来决定行动的末端。况且默许在游戏画面的右下角及接触纪录中知道末端,让玩家大概清楚地了解每次行动的判定情况。
2. 地下城主职责
地下城主在《龙与地下城 OL》中的职责是游戏预设的。在顺应的情况下,地下城主会以翰墨或语音的形状加以教导。举例在德里拉墓系列任务中,地下城主由龙与地下城的独创东谈主加里・吉盖克斯(Gary Gygax)配音,为玩家带来愈加千里浸式的游戏体验。
3. 教训获取容颜
《龙与地下城 OL》与许多常见的 MMORPG 疏导,靠获取教训值来造就变装等第。但获取教训值的主要容颜是完成副本任务,唯一少量数的情况下可以靠打败怪物获取微量教训值。比如在一些稀奇的场景中,怪物、密门、陷坑和易碎品被发现或是被轰杀的数目到达某一门径时,会出现一定进度的教训加值。
4. 团队相助模式
这款游戏相称翔实团队相助。绝大大都任务都能组队进行,一个小队最多可以有六名成员,而个别大型任务副本则可以团队形状(raid)进行,一个团队东谈主数上限为十二。在游戏中,有些任务难度相称大,单个军队是无法完成的,需要团队成员单干相助。举例团队副本中,军队需要分开行动,各自完成一部分任务实验,再汇合到沿途,共同大开鼓舞到下一步。
5. 交流系统
《龙与地下城 OL》除了可以靠翰墨交流,还内置语音交流系统。在一个小队或者团队中,成员可以用语言交流,大大提高团队之间的配合明白度及完成任务的获胜率。语音聊天仅顺应宽带用户,在进行语音聊天之前,玩家必须配备与装配耳机和麦克风。投入游戏后,先大开游戏的截至面板,点击 “选项面板” 按钮,投入 “选项面板” 后,采用右侧的 “音频” 按钮进行建造,在 “启用语音聊天” 与 “免提语音” 2 项敕令后打勾,就可以使用浮浅的语音聊天了(只可和组队的成员进行语音聊天)。在 “音频” 菜单中再采用 “麦克风测试”,进行音效的诊治,此现象栏知道语音聊天的麦克风是否已正确确立。可以对着麦克风言语,诊治麦克风音量,直至 “麦克风测试” 现象栏变绿,此时为泛泛言语音量。要是声息低于最低音量,现象栏将无知道。要是现象栏变红并出现 “过载” 字样,则必须镌汰麦克风音量,幸免声息失真。
二、玩家评价
1. 游戏乐趣
《龙与地下城 OL》在玩家群体中有着诸多闪光点。领先,游戏充满了动作性,玩家回忆起那时玩游戏的场景,比如越过距离比其他游戏远,有些台子必须跳着去,这种独到的缱绻让玩家在游戏中体验到了不一样的刺激感。其次,组队体验好亦然这款游戏的一大特色。玩家们纷纷暗意,这是他们玩过组队体验最佳的游戏之一,包括词条和万般脾气都很有特色。不同作事的组合需要王人备不同的战术,比如随行的盗匪可以应答拆除机关或大开暗门,牧师则能大大减少队友对血量的胆怯。此外,游戏的特色赫然,为玩家展现了一个以冒险为主题的宏伟西方玄幻宇宙,每一个地下城任务都是一个挑战,怪物具备很高的 AI,足以挑战玩家的战术配合。
2. 游戏不及
但是,《龙与地下城 OL》也并非绰有余裕。玩家提到游戏存在膂力值设定,这让一些玩家认为很不民俗,以至认为 “特傻逼”,从而弃游。此外,游戏的运营也存在一些问题。无际代理这款游戏时,似乎莫得好好运营,固然后期加入了 PVP,但该游戏并不是 PVP 游戏,且游戏除了副本冒险外实验珍惜。同期,游戏中的一些谈具获取难度较大,比如好意思服更新的一个新补丁中,“真木之心” 谈具本来可以用通关地下城所获取的徽记换取,改版后唯一史诗级别的 RAID 才有可能获取,这在游戏内引起了一系列四百四病,激发了玩家的抗议。
三、游戏特色
1. 配景设定丰富
《龙与地下城 OL》以《艾伯伦宇宙》为配景,这个宇宙处于战后复苏时辰。列国之间虽名义和平,但私行勾心斗角,小范围破碎握住。社会经济由各大龙纹家眷和训导掌控,罪人集团、怪物匪徒等也在积极谋求利益。魔法运载器具平庸诈欺,袼褙们能走得更远,同期也面对更多挑战。玩家从冒险者起步,在这个充满神奇与神秘的宇宙中,握住成长,体验不同的他乡风情,谱写属于我方的袼褙篇章。
2. 种族设定万般
以矮东谈主为例,矮东谈主以接触本领、对物理或魔法伤害的抗力、对地面神秘的了解、致力责任和牛饮啤酒等脾气著明。体魄方面,矮东谈主身高 4 英尺到 4.5 英尺,体格壮硕,平均体重与东谈主类特别。男性比女性稍高且重许多,肤色多为棕褐色或浅棕色,眼睛眼色深,头发时常是玄色、灰色或棕色,留得很长,男性相称重视髯毛并全心修整。矮东谈主在髯毛、发型和穿着上宝贵简朴。矮东谈主 50 岁傍边成年,寿命可卓绝 400 岁。
性格上,矮东谈主不苟说笑,怀疑生分东谈主,但对信托的东谈主很清翠。他们正义感强,接触时既不神圣也不胆小,有不失严慎的勇气和轻狂。
阵营方面,矮东谈主时常是守序的,倾向于和善。但四处冒险的矮东谈主阵营较难细则。
与其他种族干系上,矮东谈主和侏儒相处可以,和东谈主类、精灵、半身东谈主也过得去。他们认为精灵难以捉摸、善变火暴,但在抗击兽东谈主等接触中并肩接触,赢得了矮东谈主尊重。矮东谈主一般不笃信半兽东谈主,半兽东谈主对矮东谈主也有不异嗅觉。
矮东谈主祖居摩洛领,是松散定约,位于科瓦雷东部山区。矮东谈主冒险者可能因正义、刺激或贪欲而行动,打败巨东谈主和取得矫健魔法刀兵能赢得同类尊敬。矮东谈主王国在山脉地下深处,开采对峙和贵重金属,锻造神奇物品,迎接确切赖的外东谈主访谒部分区域。矮东谈主通过对外交易获取其他物质,不心爱水上旅行,是以东谈主类常为矮东谈主进行资料水运交易。矮东谈主在东谈主类国土中常是佣兵、工匠等。矮东谈主主神是灵魂锻造者摩拉丁,矮东谈主讲矮东谈主语,有我方的翰墨体系,矮东谈主文体以广袤历史著称。
3. 游戏格调独到
《龙与地下城 OL》接近当代格调,游戏中有闪电列车、飞空艇等魔法产品。游戏一共分为 8 个旧例做事器及一个赛季做事器,旧例做事器的名字险些均来自于艾伯伦,各有特色。举例坎尼斯家眷做事器以先进科技著明,发明了机关东谈主、闪电列车等;加兰达家眷做事器的半身东谈主以怜惜好客著称;奥瑞恩家眷做事器运营着各大陆间的交通开动。赛季做事器特色是玩家变装耗费后无法延续冒险,只可重开新号。
4. 接触体验真正
在《龙与地下城 OL》中,法术和物理抨击可通过操作避让。游戏的开卡和装备系统相比解放,玩家可以解放兼职(最多 3 种作事),装备大部分莫得作事条款。怪物具有很高的 AI,会判断场所,抢先抨击最弱的玩家,会进行越过、闪避、格挡,会履行偷袭、夹攻、追逐,会使用万般才略或法术,玩家军队需要比怪物作念得更好更快捷,团队配合更智慧,智力降服矫健的敌手。
四、平台保举
1. 单机游戏保举
《龙与地下城》系列领有多款精彩的单机游戏,为玩家带来丰富的游戏体验。
《龙与地下城:龙晶》:这是一款罗致 “龙与地下城” 章程的即时策略游戏,配景罗致了最新的龙与地下城系列设定 “艾伯隆”。游戏集聚了变装演出和即时策略两大游戏类型的上风,为玩家呈现一个充满玄幻颜色的宇宙。其确立条款适中,能让广阔玩家松开体验。
《龙与地下城匕首谷》:由 Bedlam Studios 开采,Atari 刊行的动作变装演出游戏。游戏配景设定在一处名为欢娱谷的村庄,后因遭到敌东谈主抨击更名为匕首谷。玩家可采用法师、弓箭手、战士、矮东谈主战士等四种作事,每个作事都有不同的专属刀兵与手段。游戏罗致雷同《暗黑率性神》的装备分色轨制,加多了谈具采集的乐趣。同期,游戏营救最多四位玩家连线相助过关模式,玩家在单东谈主战役所创造的东谈主物也能在连线模式中使用。此外,游戏的东谈主物培养系统也十分雅致,升级后可分派手段点数,让变装学习新的魔法或手段,以及加多基本教养。
《龙与地下城:恶魔之石》:这是一款以矫健动看成主的冒险游戏,配景设定在 “被渐忘国家”。玩家可以操作老练的变装,如晦暗精灵游侠和传闻法师,面对经典怪兽如龙、兽东谈主等。游戏中,玩家可采用战士、法师、盗匪三大经典变装,体验渐忘国家的冒险进程。游戏的手段升级和购买装备都有不同的倾向,需阐发作事脾气进行采用,以提高生涯契机。同期,游戏由闻名演义家 R.A.Salvatore 编写脚本,由曾制作《指环王》系列游戏的 Stormfront 公司亲力制作,画面雅致,情节铺排紧凑,如电影般的过场画面握住穿插,极具引诱力。
2. 鸠合游戏保举
《龙与地下城华文版》是一款集聚了变装演出和动作接触元素的鸠合游戏。玩家演出袼褙变装,可完成个东谈主任务来探索中叶纪宇宙中的户外意境、池沼、丛林、山脉等地点。游戏营救单东谈主闯关和多东谈主团队冒险模式,每个拐角后都有出东谈主预思的事发生,除了与敌东谈主接触外,还加入了真谛迷题、危急陷坑和矿藏。游戏画面清楚明了,营救泛泛及曲面末端、动态光源等脾气,为玩家带来一个圆善庞杂的魔幻宇宙之旅。